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Apps programmieren für iPhone und iPad: das umfassende Handbuch ; [DVD-ROM alle Beispiele, Tools sowie ausgewählte Video-Lektionen] / Klaus M. Rodewig ; Clemens Wagner

by Rodewig, Klaus M. 1971- [Autor] | Wagner, Clemens [Autor].

computer file downloadable eBook | DVD-ROM | Aspektorientierte Programmierung | Objektorientierte Programmierung | Objektorientierung | Softwareentwicklung | iOS 7 | Programmierung | App <Programm> | iPad | iPhone | Programmierung | More titles to the topic Series: Galileo Computing.Standardnachschlagewerk zur App-Programmierung für iPhone und iPad mit praxisnahen Aufgaben
Reihe: Galileo Computing
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Entwurfsmuster

by Kulla, Michael [Autor].

computer file Computerdatei | 2013 | Softwarewiederverwendung | Objektorientierte Programmierung | Softwareentwicklung | Entwurfsmuster | Softwareentwicklung | More titles to the topic Softwareentwickler, die bereits Erfahrung mit einer objektorientierten Programmiersprache haben, erhalten in diesem Video-Training einen fundierten Einstieg in das Thema Entwurfsmuster (Design Patterns). Michael Kulla erläutert, was Entwurfsmuster sind und welche davon in der Praxis die größte Rolle spielen. Sie erfahren, wie Sie diese Entwurfsmuster anwenden und welche Prinzipien dahinter stehen. Diese Entwurfsmuster lassen sich prinzipiell in jeder objektorientierten Programmiersprache umsetzen, in den Beispielen wird exemplarisch Java verwendet.Availability: Checking
Erfolgreiche Softwareprojekte im Web: 100 Gedanken zur Webentwicklung

by Langner, Nils [Autor].

computer file downloadable eBook | 2013 | Projektmanagement | Softwareentwicklung | Internet- & Telekommunikation | More titles to the topic Auf dem Blog www.PHPhatesme.com basierende Zusammenstellung von Problemen, mit denen jeder Webentwickler im Laufe seiner Berufskarriere konfrontiert sein könnte.Availability: Checking
Game Programming für Kids / Hans-Georg Schumann

by Schumann, Hans-Georg [Autor].

book Book | 2002 | Kindersachbuch | Datenverarbeitung | Programmiertechnik | Programmieren <Informatik> | Computerprogrammierung | Softwareentwicklung | Programmierung | Dreidimensionale Software | Spiel | Videospiel | Computerspiel | Programmierumgebung | Delphi <Programmierumgebung> | Borland Delphi | More titles to the topic In Schritt-für-Schritt-Anleitungen wird der Benutzer zur Programmierung eines eigenen Computerspiels in 3D-Format geführt; mit Tools und Programmen auf der CD-ROM.Availability: Items available for loan: SB Hennef [Call number: Wcm Schu] (1).
Praxishandbuch Facebook-Programmierung / Stephan Alber ...

by Alber, Stephan [Autor].

book Book | 2015 | PHP | JavaScript | Software Development Kit | API | Datenverarbeitung | Softwareentwicklung | Programmiertechnik | Programmieren <Informatik> | Computerprogrammierung | Programmierung | Onlinegemeinde | Systemplattform | Facebook | More titles to the topic Einführung in die Programmierung eigener Facebook-Anwendungen unter guter Berücksichtigung des mobilen Bereichs; mit vielen interessanten Beispielen.Availability: Items available for loan: SB Hennef [Call number: Wcc 371 Face] (1).
Programmieren für Dummies: Gegen den täglichen Frust beim Programmieren / Wallace Wang

by Wang, Wallace [Autor].

book Book | Ill | Einführung | QuickBASIC | QBASIC | Datenverarbeitung | Programmiertechnik | Programmieren <Informatik> | Computerprogrammierung | Softwareentwicklung | Programmierung | More titles to the topic Series: IDG books.Einführung in die Grundlagen der Programmierung mit verschiedenen Program- miersprachen sowie den Umgang mit Compilern, Debuggern, Tools, HTMl etc.
Reihe: IDG books
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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell / Dietrich Boles

by Boles, Dietrich [Autor].

book Book | 2008 | Java <Programmiersprache> | Objektorientierte Programmiersprache | Java-2-Plattform Standard Edition 5.0 | Java-2-Plattform Standard Edition 1.5 | Java Tiger | Java 5.0 | Java 5 | Java 2SE 5.0 | Java 2SE 1.5 | Java 2 Platform Standard Edition 5.0 | Java 2 Platform Standard Edition 1.5 | J2SE 1.5 | Java 2 Standard Edition 5.0 | Datenverarbeitung | Programmiertechnik | Programmieren <Informatik> | Computerprogrammierung | Softwareentwicklung | Programmierung | More titles to the topic Series: Informatik; Lehrbuch.Stellt das sogenannte "Hamster-Modell" vor, mit dessen Hilfe Einsteiger spielerisch in die Grundlagen der Java-Programmierung eingeführt werden.
Reihe: Informatik | Lehrbuch
Availability: Items available for loan: SB Hennef [Call number: Wcm 2 Bole] (1).
Spiele programmieren mit JavaScript für Kids / Hans-Georg Schumann

by Schumann, Hans-Georg [Autor].

book Book | 2017 | Kinderbuch | Kindersachbuch | Computer/Internet | Technik Computer | JavaScript | Datenverarbeitung | Softwareentwicklung | Programmiertechnik | Programmieren <Informatik> | Computerprogrammierung | Programmierung | C <Programmiersprache> | Programmiersprache | More titles to the topic Ratgeber zur Spieleprogrammierung mit der Programmiersprache JavaScript sowie der Entwicklungsumgebung "Babylon". Für Kinder ab 12 Jahren.Availability: No items available Checked out (1).

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